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Modding, ingeniería inversa e intervenciones

Durante el mes de julio, y en coincidencia con la exposición Gameworld, LABoral Centro de Arte
y Creación Industrial acoge cuatro talleres que exploran las relaciones entre videojuegos, arte y realidad actual. Los artistas que impartirán estos talleres han sido capaces de descubrir y cambiar los criterios impuestos por la industria, llegando incluso a utilizarlos para tratar temas sociales y políticos. Los videojuegos con los que se trabajará muestran códigos, subvierten los estándares impuestos por la industria y denuncian temas políticos y sociales.
El hardware y el software de los juegos se utilizan como herramientas activistas y de performance crítica. El objetivo de los talleres es la familiarización con el lenguaje de los videojuegos para crear nuevos significados y resultados.
Programa:
ModDing, por Julian Oliver
Fechas: 02. – 07.07.2007
Horario: de 10 a 14 h. y de 16 a 19 h.
Bordergames, por el equipo de La Fiambrera Obrera
Fechas: 09. – 13.07.2007
Horario: de 12 a 14 h. y de 16 a 20 h.
Adentrándonos en los territorios de Second Life, Ricard Gras, Kristian Lukic, Ilias Marmaras y Yannis Scoulidas.
Fechas: 17. – 21.07.2007
Horario: de 10 a 14 h. y de 16 a 20 h.
CHIPtunes – Música 8bit, por Haeyoung Kim, Chris Burke, Rabato, Yes, Robot y Entter.
Fechas: 26. – 27.07.2007
Horario: de 11 a 14 h. y de 16 a 19 h.